Áreas Temáticas

En la edición de 2021 habrá una nueva área temática, ‘Experiencia Audio’, que se añadirá a Contenidos Digitales, Tecnologías, Industrias Culturales y Formación y Literacías en Comnicación y Marketing Digital. Ver aquí los detalles sobre la sumisión de propuestas al Congreso.


    1. Contenidos digitales
    • Videojuegos
    • Música
    • Aplicaciones móviles
    • Editorial
    • Prensa
    • Out of Home Digital / Publicidad exterior digital
    • Business to Business/ Negocio a Negocio
    • E-content /contenidos digitales
    • La Televisión digital
    • El cine digital
    • Las redes sociales


  • 2. Tecnologias

    • Big Data
    • Cloud Computing /computación en la nube
    • Realidad Aumentada
    • Internet de las cosas
    • La revolución de la transmisión en línea
    • Computación ubicua
    • Móviles inteligentes y tabletas
    • 3D
  • 3. Industrias Culturales

    • Políticas de regulación jurídica y empresarial de los medios audiovisuales.
    • Perfiles profesionales y empleo en la era actual audiovisual.
    • Nuevos lenguajes en los medios audiovisuales.
    • Ecosistema del audiovisual local, autonómico, nacional e internacional.
    • Nuevos formatos en los medios audiovisuales y en red.
    • Nuevas teorías, nuevos conceptos, nuevos paradigmas, y nuevos enfoques en la Comunicación Audiovisual.
    • La difusión de la investigación Científica de la Comunicación Audiovisual
    • Ética de la Comunicación Audiovisual: códigos de autorregulación y Directivas Europeas.
    • Análisis y semiótica de los discursos audiovisuales y multimedia.
    • Nuevos métodos y técnicas de investigación audiovisuales.
    • Nuevos agentes en el audiovisual: consejos y grupos audiovisuales
    • Narrativa trans-media
    • Second Screen y el impacto del espectador multitarea
    • Gamificando el consumo de audiovisual

  • 4. Educomunicación

    • El reto de la formación en Comunicación en el EEES.
    • Nuevos contenidos y propuestas formativas en los grados de Ciencias de la Comunicación
    • Metodologías científicas aplicadas a los estudios de Ciencias de la Comunicación.
    • El debate de las Competencias de las de Ciencias de la Comunicación.
    • Experiencias y perspectivas en la adaptación al EEES de las titulaciones de Comunicación: Publicidad y RR.PP., Periodismo y Comunicación Audiovisual.
    • Métodos de evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje en el EEES.
    • Experiencias internacionales de adaptación de los estudios de Comunicación en los países del área del EEES.
    • Nuevas necesidades formativas para nuevos perfiles profesionales.
    • El profesorado ante el reto del EEES: oportunidades y desafíos.
    • La investigación y las publicaciones científicas en Comunicación ante el EEES.
    • La disciplina de la Documentación dentro de las Ciencias de la Comunicación.
    • La importancia de la orientación y la tutoría.
    • La nueva formación del profesorado en el EEES.
  • 5. Marketing Digital y Estrategias de Comunicación

    • Social Media: plataformas
    • Marketing digital: campañas
    • Publicidad digital. Diseño de campañas, publicidad programática.
    • Estrategias de fidelización y vinculación en entornos digitales.
    • ORM, Online Reputation Marketing.
    • Content management: creación, gestión y difusión de contenidos.
    • Social Media Marketing. Creación de campañas de Ads en redes sociales.
    • Experiencia de Usuario
  • 6. Experiencias de audio

    • Sonido en el cine
    • Sonido en televisión
    • Sonido en los videojuegos y entornos inmersivos
    • Mapas de sonido y memoria del sonido
    • Medios urbanos y experiencia auditiva
    • Tecnología y dispositivos del sonido
    • Música y bandas sonoras

     

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